// shicong.c

inherit NPC;

void create()
{
    set_name("侍从", ({ "shi cong", "shi", "cong" }));
    set("gender", "男性");
    set("age", random(20) + 30);
    set("str", 25);
    set("dex", 16);
    set("long", "一个文职大扮的侍从，他手持钢刀，寸步不离提督大人。\n");
    set("combat_exp", 75000);
    set("shen_type", 1);
    set("attitude", "peaceful");

    set_skill("unarmed", 60);
    set_skill("force", 60);
    set_skill("blade", 60);
    set_skill("dodge", 60);
    set_skill("parry", 60);
    set_temp("apply/attack", 50);
    set_temp("apply/defense", 50);
    set_temp("apply/armor", 50);
    set_temp("apply/damage", 30);

    set("neili", 400);
    set("max_neili", 400);
    set("jiali", 10);
    setup();
    carry_object("/d/city/obj/gangdao")->wield();
    add_money("silver", random(15));
}
